Placa Crumble Junior

El cerebro del sistema: una placa controladora basada en Crumble sencilla y robusta, ideal para introducirse en la programación por bloques.



Actuadores y sensores

  • 1 motor con conector jack
  • 1 zumbador (sonido)
  • 1 matriz LED RGB 5×5
  • 1 sensor de distancia digital
  • 1 pulsador
  • 1 dial analógico



Sistema de alimentación

  • 1 portapilas con interruptor integrado
  • 4 cables jack cortos y 4 largos
  • 1 cable USB para conexión al ordenador



Piezas de construcción

  • Ladrillos, placas, ejes, largueros, pines y conectores
  • Ruedas, engranajes, topes, brazos articulados y poleas
  • Elementos mecánicos para crear puertas, grúas, ruedas, rampas, lanzadores…
  • PROYECTOS CON CRUMBLE JUNIOR

    Guia de montajes

    Para facilitar el trabajo en el aula, el kit Crumble Junior incluye una guía impresa con instrucciones detalladas para montar paso a paso cada uno de los 10 proyectos.

    Esta guía ha sido diseñada pensando en el profesorado: con ilustraciones claras, conexiones precisas y consejos prácticos para que introducir la robótica en el aula sea sencillo, estructurado y sin complicaciones.

    CEREBRO O CONTROLADOR CRUMBLE JUNIOR

    ¡Todo el potencial de Crumble simplificando las conexiones con conectores jack!

    • Entradas y salidas digitales
    • Entradas analógicas
    • Bus serie bi-direccional (Smart Crumbs)
    • Control de servos
    • Medida distancia Ultrasonidos
    • Control NeoPixel
    • Dos salidas de control de motores con tecnología MOSFET (1A/5W)

    SENSORES

    Módulo de distancias

    Sensor digital que nos permite detectar si hay un objeto cerca.

    Módulo táctil

    Sensor digital que detecta cuando lo tocas.

    Módulo dial

    Sensor analógico que nos da un valor proporcional a la posición del mando giratorio.

    Módulo luz ambiental

    Sensor analógico que mide la cantidad de luz que recibe el entorno.

    ACTUADORES

    Módulo zumbador

    Dispositivo programable que emite sonidos.

    Módulo matriz 5×5

    Contiene 25 ledes RGB programables a los cuales les puedes cambiar el color y el brillo.

    Motor con cable Jack

    Motor con reductora para darle vida y movimiento a tus proyectos.

     

    CUADERNO CRUMBLE JUNIOR

    Proyectos prácticos y motivadores
    Cada unidad propone un reto tecnológico que los alumnos resuelven construyendo y programando, aplicando lo aprendido de forma tangible.

    Trabajo con bloques de construcción

    Se utilizan piezas compatibles tipo LEGO® para crear estructuras mecánicas que refuerzan conceptos de estabilidad, movimiento y fuerza.

    Programación visual sencilla

    Los proyectos se programan con bloques usando el entorno Crumble, ideal para introducir la lógica computacional de forma intuitiva.

    Aprendizaje paso a paso

    Las explicaciones están diseñadas para alumnos de primaria, con instrucciones claras y acompañadas de ilustraciones y ejemplos.

    Enfoque 100% STEAM

    Combina ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas a través de actividades que fomentan la creatividad y el pensamiento crítico.

    Competencias clave y currículo oficial

    Cada proyecto conecta con áreas del currículo como Ciencias Sociales, Matemáticas, Lengua o Educación Artística.

    Ideal para trabajo en equipo

    El formato está pensado para el trabajo colaborativo en el aula, favoreciendo la cooperación, la organización de roles y el respeto.

    Incluye retos, cuestionarios y ampliaciones

    Cada proyecto contiene desafíos progresivos, preguntas de repaso y actividades de expansión para profundizar en los contenidos.

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